Hello, Worldooon!!(おに・裏譜面)

Last-modified: 2025-10-02 (木) 15:06:56

詳細

Hello, Worldooon!!(裏譜面)
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC16.5.2ナムコ
オリジナル
★×109541001700点+連打1050点-
NS2MP
DFMP
1197950点360点88点
真打1003940点1010点-

譜面構成・攻略

  • BPMは256
    • Garakuta Doll Playと同速。
    • ただし、一部の小節に低速HSが掛かっている。
  • 連打秒数目安・・・約1.738秒
  • 256という高BPMであるにもかかわらず、5連打よりも長い16分が多く現れる。
    • BPMや配置の関係上、これらの逆手入りを強いられることも十分にあり得る。24分こそ無いものの、かなり鋭いコンボカッターといえるのでフルコンボを狙う際には大きな壁となるだろう。長複合の直前の8分・12分を逆手入りして長複合を利き手入りできるようになると非常に心強い。
  • 開幕からしばらくHS0.5である。見た目32分がこの時点で多数現れるが、音符は極端に詰められていないので認識はまだしやすい方だろう。ただし、9連打や7連打がある9小節には注意。
  • 中盤は、一部で16分が混ざるハネリズムになる。長い16分も一部含まれるが12分は5連打までしか現れないので、12分は確実に拾っていきたい。
    • ちなみに、ハネリズム地帯は基本的にHS0.75が掛かっており、12分は見た目16分として登場する。
  • ラストゴーゴーではHS1となり、8分と16分が絶え間なく流れてくる。12分は後述のラス殺し前に1回あるのみだが、16分の頻度が上がっており高速処理と体力を問われる。
  • 最後には、16分32連打がラス殺しとして待ち構える。配色は単純だがゲージがギリギリの際は要注意。場合によっては、ロール処理も視野に入れてみよう。
  • 1曲を通しての平均密度は、約7.70打/秒である。
    • ラストゴーゴー(ラスト1打除く)は約10.50打/秒にまで達する。

その他


プレイ動画(AC16)
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オート動画(NS2)
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コメント

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  • ↑超地力譜面すぎて地力が鍛えられる以外言えないからでは -- 2024-09-29 (日) 13:56:19
  • Mood裏とMMの楽しいところを良いとこ取りしたみたいな神譜面 -- 2024-10-31 (木) 18:11:14
  • 常時HS1であってほしかったなあ -- 2024-11-06 (水) 19:29:09
  • クリア難易度はMood裏やEmma裏普通譜面に比べて低めだがそれ以外が無理すぎる -- 2024-11-08 (金) 16:58:52
  • moodは個人差かもしれないが流石にEmma裏普通の方が簡単でしょう -- 2024-11-08 (金) 18:00:20
  • 24分がないオペレート裏感がある -- 2024-11-08 (金) 18:42:23
  • これ歌ってる人誰なん? -- 2024-12-27 (金) 01:16:03
  • ↑表譜面のページに書いてます(こういった楽曲自体の情報はだいたい表のページに書かれています) -- 2024-12-27 (金) 01:36:39
  • 超人前座くらいの難易度 -- 2025-01-11 (土) 18:46:03
  • 恐らく裏譜面も来ると思われる(以前アンリミテッド裏が同時に実装されたため):実装当日まで待つのみとなる。 -- 2025-09-25 (木) 17:41:13

譜面

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*1 太字は初出